【ゆるく考える格ゲー】初心者向け「キャラ差」って結局どこまで気にする?
初心者向け:格ゲーの「キャラ差」って結局どこまで気にする?

こんにちは!
今回は格闘ゲームをやっていると、たびたび出てくる話。
「このキャラ強くない?」
「この組み合わせ、めちゃくちゃ不利じゃない?」
「このキャラは弱いからやめた方がいいよ」
みたいな、いわゆる『キャラ差』について、ゆるく考えてみようと思います。

プロの大会などを見ていると、
「このキャラが多いな」とか、
「この組み合わせはかなり厳しそうだな」
と感じることもあります。なので、
「キャラ差なんて存在しない!」
という話ではありませんし、ちゃんとあります。
ただ……
初心者のうちから、そこまで気にする必要ある?
というのが今回のお話です。
そもそも「キャラ差」って何?
ざっくり一言でいうと、
『キャラクターごとの強さや相性の違い』
です。
リュウは波動拳がつよく、ケンは昇竜拳が強い。
ダルシムはリーチが長く、遠距離に強く近距離は弱い。
など
・火力が高い
・弾が強い
・機動力が高い
・画面端が強い
など、キャラクターによって得意なことが違います。
逆に、
・技のリーチが短い
・防御が弱い
・特定の苦手なキャラクターがいる
などの弱みも上がったりします。
全部のキャラクターが同じ性能だったら、それはそれで面白くないですしね。
だから「強い・弱い」や「強み・弱み」があること自体は、ある程度いいこと・・・で大事なのはバランスかなと。

素早い動きで相手を翻弄

遠距離からビームで封殺
じゃあ強いキャラを使った方がいい?
ここで初心者の人が気になるのが、
「じゃあ一番強いキャラを使えばいいじゃん」
という話。
もちろん、それも一つの正解です。
大会で勝ちたい。
ランキング上位を目指したい。
とにかく勝率を上げたい。
という目的なら、強いキャラクターを選ぶのは当然アリ。
でも、
「格闘ゲームを始めたばかり」
という段階なら、個人的にはそこまで気にしなくてもいいと思っています。
なぜなら
「強いキャラクターと勝てるキャラクターは違う」
「自分に合うキャラクターと強いキャラクターは一致しているとは限らない」
この2点から「好きなキャラクターで始めた方」が格闘ゲームは長く楽しめると思っています。
実際「このキャラはそんなに強くない」と言われているキャラクターでも、自分が使いやすくて、「この技を当てるのが楽しい!」
となれば、どんどん上達していきます。
まぁ初心者からしたら『リュウで頑張ってコンボ覚えて勝つ』より『本田で頭突き、百貫している方』が勝てたりしますからね。(苦笑)

プロと初心者では「キャラ差」が違う?
よく〇〇キャラクターランク。
というのがあり、自分が使いたいキャラクターが一番下だとよくないのかな・・・。
と思いがちですが本当に初心者のうちはそんなことが考えなくていいと思っています。
例えばプロの世界では、「このキャラは、このキャラに少し不利」という話が細かくあります。
1フレーム単位の攻防だったり、技のリーチだったり、細かいセットプレイだったり。
ほんの少しの差が勝敗につながります。
でも、初心者同士の対戦では、「そのキャラが本当に何%有利なのか?」という話より、
「そもそもそのキャラクターの動きを理解しているか?」
の方が大きかったりします。
プロ同士なら、「この組み合わせはちょっと不利」でも、初心者同士なら、
「そもそもお互いそんなにキャラ対策できていない」
なんてことも普通にあります(笑)
これはまた重要な話ですがキャラ対策なんて『マスターに行っても完璧』にできるものではありません。
「キャラ差」を言い訳にしない
これは自分自身にも言えることなのですが、負けたときに、
「このキャラ相性悪いからなぁ……」と言いたくなることがあります。
気持ちは痛いほどわかります・・。(苦笑)
でも、本当にキャラ差だったのか?と一度考えてみることをオススメします。
「今のは相手が上手だったな」
「自分のミスだったな……」
ということも結構あります。
・無理に攻めた
・対空できなかった
・コンボをミスした(プロでも失敗することもある)
・フレームを無視して暴れた(これは中級者でも難しい)
などなど
こういう部分を全部飛ばして、
「キャラ差だから負けた!」
としてしまうと、なかなか上達しません。
なので、
キャラ差はある。でも自分のミスもある。
くらいで考えるのがちょうどいいかなと思っています。
キャラ差を知り対策をすることは大事で、それがいわゆる「キャラ対策」になりますね。

おわりに:キャラ差はある。でも……

格闘ゲームには、確かにキャラ差があります。
強いキャラクターもいれば、苦手なキャラクターもいます。
ただ、初心者のうちは、そこまで気にしなくてもいいんじゃないかな?というのが今回の自分の考えです。
「最強キャラだから使う」でもいいし、
「このキャラが好きだから使う」でもいい。
「なんとなく触ってみたら楽しかった」でも全然いい!
そして、ある程度上手くなってから、
「このキャラにはこうした方がいいな」
と少しずつキャラ差を意識していく、そのくらいでちょうどいいのかなと。
なんなら
初心者だけでなく、自分の好きを通した方楽しいと思う。
結局、
勝つためにキャラクターを選ぶのもいい。
好きだからキャラクターを選ぶのもいい。
どちらにしても、
楽しく続けられることが一番強い。
そんな感じで、今回もゆるく考えてみました。
でも勝てない時は対策を記事を読んでみてもいいかもしれません。
ではまた次回、
ゆるく格ゲーを考えていきましょう!


