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2026年8月15日 / 最終更新日時 : 2026年8月15日 nezumae 攻略指南

【用語解説】難しいけど出来ると偉い!「ヒット確認」のやり方を解説!!

格闘ゲームのテクニックとして、「ヒット確認」というものがあります。 「当たっていたらコンボとなる技を出す、ガードされてたら何もしない」というように、相手に攻撃がヒットしているかどうかを確認するのが「ヒット確認」です。 今 […]

2026年7月28日 / 最終更新日時 : 2026年7月28日 nezumae 攻略指南

【用語解説】「差し返し」を学ぶ!置き技に対するお仕置きを知る!!

前回の記事でも軽く触れましたが、立ち回りの中での「置き技に対する対策の一つ」が「差し返し」です。 少し難しい技術なのですが、頭に入れるだけでも違うので、今回の記事で「差し返し」を学びましょう! 相手の後隙を狩る! 差し返 […]

2026年7月22日 / 最終更新日時 : 2026年7月22日 nezumae 攻略指南

【用語解説】置き技のススメ!「技」を「置く」という使い方!

スト6の立ち回りにおいて、「置き技」というものがあります。 読んで字のごとく「技」を「置く」という動きですが、意外と奥深い行動なんです。 今回は、立ち回りで重要になるこの「置き技」を解説したいと思います! 先に置いておく […]

2026年7月13日 / 最終更新日時 : 2026年7月17日 kuropiyo 攻略指南

対策がわからないと一生こすられる技【まとめ02】

はじめに:一生同じ技打たれて負けるんだけど。 こんにちは、格闘ゲーマーは「3回」くらい同じ行動を繰り返されると、すぐ「一生」(ずっと)っていう生き物です。 今回はそんな「一生(ずっと)同じ技を振られて負けてしまう」と叫ん […]

2026年7月10日 / 最終更新日時 : 2026年7月13日 kuropiyo 攻略指南

対策がわからないと一生こすられる技【まとめ01】

はじめに:一生同じ技打たれて負けるんだけど。 こんにちは、格闘ゲーマーは「3回」くらい同じ行動を繰り返されると、すぐ「一生」(ずっと)っていう生き物です。 今回はそんな「一生(ずっと)同じ技を振られて負けてしまう」と叫ん […]

2026年6月23日 / 最終更新日時 : 2026年6月23日 nezumae 攻略指南

【攻略】ドライブゲージで見る残り体力の目安!

対戦をしていると「今のSA3使ったら倒せてたかも・・・」や「ゲージ全部使ったけど倒せなかった!」などとなることがありませんか? スト6では現在の具体的な体力数値が分からないため、体力バーの長さでなんとなく残り体力を測るし […]

2026年6月15日 / 最終更新日時 : 2026年6月15日 haluc ニュース

アバターアーケードを遊んでみた! エンディング集めが意外と楽しい新モードだった!

2026年5月28日のアップデートで追加された「アバターアーケード」皆さんはもう遊びましたか?私は最初、「アバターバトルのCPU版かな?」くらいに思っていました。ですが実際に触ってみると、 など、思った以上に遊べる要素が […]

2026年6月4日 / 最終更新日時 : 2026年6月4日 kuropiyo 攻略指南

【イングリッド】対策がわからないと一生こすられる技11【サンバニッシュ】

一生同じ技打たれて負けるんだけど。 こんにちは、格闘ゲーマーは「3回」くらい同じ行動を繰り返されると、すぐ「一生」(ずっと)っていう生き物です。 今回はそんな「一生」…もとい「ずっと同じ技を振られて負けてしまう」 どうし […]

2026年4月10日 / 最終更新日時 : 2026年4月10日 kuropiyo 攻略指南

【アレックス】対策がわからないと一生こすられる技10【エアスタンピート】

一生同じ技打たれて負けるんだけど。 こんにちは、格闘ゲーマーは「3回」くらい同じ行動を繰り返されると、すぐ「一生」(ずっと)っていう生き物です。 今回はそんな「一生」…もとい「ずっと同じ技を振られて負けてしまう」 どうし […]

2026年3月31日 / 最終更新日時 : 2026年3月31日 nezumae 攻略指南

【システム解説】弱P!弱P!弱P!連打だけでキャンセルが出来る、連打キャンセルについて解説!

スト6では、基本的に「通常技から通常技ではキャンセルできません。」(「キャンセル」についてはこちらの記事を参照)ですが、連打キャンセルができる技だと、その制約なしに「通常技から通常技でキャンセルすることが出来ます。」 初 […]

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【スト6】簡易アップデート情報まとめ【2026.08.03 update/前編】
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