【用語解説】難しいけど出来ると偉い!「ヒット確認」のやり方を解説!!

格闘ゲームのテクニックとして、「ヒット確認」というものがあります。

「当たっていたらコンボとなる技を出す、ガードされてたら何もしない」というように、相手に攻撃がヒットしているかどうかを確認するのが「ヒット確認」です。

今回は、ヒット確認の説明と、いくつかのやり方を解説したいと思います!

※注意
「ヒット確認」は、かなり難易度の高いテクニックです。
初心者のうちはやらなくても良い技術なので、初心者の方は参考程度にしておいて下さい!

ヒット確認=ヒットしているかどうかを確認する

「ヒット確認」とはその名の通り、「ヒットしているかどうかを確認する」というものです。

ヒットしているならコンボ」をして、「ガードされているなら何もしない」というシンプルな話なのですが、実際にやってみるとかなり難しいです。

特に、相手がガードしているのにヒットしていると勘違いした場合は、(技によりますが)反撃を受けてしまいます。

相手のモーションを見る

ヒット時とガード時で相手のモーションが異なるため、そのモーションの違いを判断して、当たっているかどうかを確認します。
モーションによっては判断しにくいかもしれませんが、相手のことを見たまま判断できる強みがあります。

↓はヒット時のモーション(わかりやすくするため速度を50%にしています。)

↓はガード時のモーション(わかりやすくするため速度を50%にしています。)

相手の体力を見る

相手の体力バーを見ることで、「相手の体力が減った=ヒットしている」と確認します。

差が明確なので、体力バーを見ていれば確認はかなりやりやすいです。
ただ、対戦中に体力バーを見なければいけないのが大変で、相手の動きを見つつ体力バーを見る難しさがあります。

ヒットエフェクトを見る

ガードの青っぽいエフェクトと、ヒット時のオレンジっぽいエフェクト、この2つを見分ける確認方法です。
相手のモーションに左右されませんが、相手の色によっては見にくい事があるかもしれません。

ヒット時のエフェクト
ガード時のエフェクト

ヒット時の音を聞く

ガード時とヒット時の音の違いにより、ヒット・ガードの確認をします。
視覚に頼らないので、視線を自由にしたまま確認出来るのが強みです。
ただ、攻撃によってヒット音が異なるので、技ごとに判断が難しくなります。

↓はヒット時の効果音

↓はガード時の効果音

ヒット確認は難しい!

色んなやり方を説明しましたが、どれが合うかは人によるので、色々試してみて下さい。
一個に絞らず、複合的に判断するというのもあるかと思います。

また、ヒット確認はかなり難しいです・・・!
失敗すると隙を晒して大ダメージを受けてしまうため、初めのうちは気にしなくても大丈夫です。

それよりも、まずはコンボや起き攻めを安定させたり、技の性能を理解するなど、自分のキャラを上手く動かせることの方が大事です。
それらが出来るようになって、次のステップに行く段階になってから、「ヒット確認」は意識したら良いと思います