【用語解説】置き技のススメ!「技」を「置く」という使い方!
スト6の立ち回りにおいて、「置き技」というものがあります。
読んで字のごとく「技」を「置く」という動きですが、意外と奥深い行動なんです。
今回は、立ち回りで重要になるこの「置き技」を解説したいと思います!
先に置いておく技
結論から言うと、置き技とは「相手の行動を読んで、先に技を打つ(置いておく)こと」です。
相手が技を出そうとしたり、前に歩いてたりするとヒットするように攻撃を出します。
ヒットした時はもちろんリターンがありますし、ヒットしなくても前に進もうとする相手を止める効果があります
逆に、相手が何もしてなければ空振りしてしまいます。
ちなみに、置き技ではリーチの長いしゃがみ中Kが一般的で、ヒットorガード問わずにキャンセルラッシュから自分のターンにするのが強いです。
他にも、判定が強くて隙が少ない技などは「強い置き技」だったりします。
相手が技を当てに来た時に勝てる
「置き技」は、「相手が技を当てようと前に出てくる」所を狙う行動です。
(こいつ、前に出ようとしてるな)と読んでいる時に使います。
相手より先に技を振っているため、相手に対して先制を取れます。
強い置き技を持っている場合、それを振ってるだけで相手は真っ直ぐ近づくことができなくなります。
様子見(差し返し)に負ける
もちろん、「置き技」には弱点があります。
それが「様子見(差し返し)」です。
「動くと思って振っている」ため、相手が動かずに様子を見る(止まる)と、技を空振りしてしまいます。
その空振りの隙を攻撃するのが「差し返し」です。
置き技ばかり振ってると、それを読まれて手痛い反撃を受けてしまいます。
置き技ばかりだと上手くいかない、読み合いを回すのが大事!
置き技はあくまでも「接近する相手への攻撃手段の一つ」なので、そればかりだと逆に「置き技」を狙われてしまいます。
置き技を振ることで、相手が(近づいたら、技を振ってくる?)と思う様になります。
そう思わせる事で、相手は動くのを待ってしまうため、こちらから攻めやすくなります。
読み合いが絡むので少しややこしくなってしまいましたが、ひとまず置き技自体はシンプルに
【前に出てくる相手の行動を先読みして、先に技を打つ(置く)こと】
と覚えて下さい!


