【ゆるく考える格ゲー】ACT12はいつまで?

ACT11が終わりACT12が始まる!

[2026/05/01 15:59]ACT11が終わりました。

ACT前に掲げた目標達成できたかな?

そんなことを自分に問いつつ、あれ?いつの『今回のACTっていつまでだっけ?』ってなるので備忘録的にメモしておきます。

ACT12 終了日時:2026/08/01 15:59

今ACTもらえる報酬は・・・

今回のテーマカラーは「グレー」モノトーンでおとなしく、今までの奇抜(失礼)なカラーに比べたら全体的に「綺麗」で落ち着いたカラーリングになっています。
悪意はないのですが『ブランカ』が『埃かぶった売れ残ったブランカちゃん人形』を想像してしまい悲しい気持ちになってしまった。

(イメージをAI生成‥ゲーム内でのブランカちゃん人形売れ残りもこんな感じだったのか・・(あくまでもブランカちゃん人形風)

欲しい人はしっかり自分のキャラクターの色は取りいきましょう。

マスターを目指してる人は「ACT限定の特別なカラーを手に入れたい!」と、モチベーションにしましょう!

他にも動く系バナーももらえるので好きな人はチェックしてみましょう!

詳しくみたい人はこちらをチェック↓
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さて今回は、ACT11 → ACT12を、格闘ゲームプレイヤー目線でゆるく考えてみようと思います。

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ACTが変わると、気持ちが一度リセット再び

さて前ACTでも書きましたが、ACT12が始まった時から「心機一転」始めることができます。

昨日までの勝ちも負けも、ある程度記録されたまま、一回区切りがつく感じ、ここをどう考えるかが、勝率を上げられる鍵になっている気がします。

「達成できたらいいな高めの目標」と「これだけは達成する簡単な目標」を決めて歩むと成長できるかも。

=個人的な目標として(一例)=

自分の場合は高めの目標は「勝率52%」達成したい目標は「ACT試合数1000回」でしょうか。

と掲げていたけど『実際』は

839勝/1671戦 勝率50.21%

勝率は届かず・・・後約2%のようですがこの2%がかなり鬼門ですね・・。
(メインのAKIだけ見ると747勝/1504戦 49.67% もう少し勝率を上げたい・・・。)

とはいえ達成したい目標「試合数1000回は」クリアできました、ここは自分を素直に褒めましょう。
達成できたことはしっかり認めて、自己肯定感を上げて気分も上げましょう。(えらいぞ)

毎ACTサブキャラクター探しorキャラクター対策のために、他のキャラクターをある程度触るのですが…。

今回はマリーザ、自分が苦手な飛び道具のないパワータイプ。
対戦相手からすると適当にブッパしてきて適当なアーマーで突っ込んできて試合を壊される…。

と勝手に感じていましたが・・プレイしてみると、

思った以上に繊細で、思った以上にぶっこむ必要があり、マリーザプレイヤーのバランス感は自分には真似できないなと素直に感嘆しました。

他キャラクターを使うと対戦相手にした時「相手も苦労しているんだな」とわかり相手の気持ちに寄り添えて「イライラしづらくなるのもいい感じです。」それはそれとして…というのもまた格闘ゲームですが・・(笑)

さて長くなってしまいましたが・・・

次アクト12の目標は
高めの目標は「メインキャラクター勝率52%」達成したい目標は「イングリッドをMasterへ」

ACT12では新キャラ「イングリッド」5月28日参戦!

スト5ではメナト、ギルティではジャック・オーと少し変わった動きのできるキャラクターは好きなので、かなり興味のある新キャラ『イングリッド』の登場です。

性能的にちょっと荒れそうな気がしてる「イングリッド」・・うまく調整されていて、『プレイヤーとしては面白い操作感を期待』と『対戦相手としては納得のできるやられかた』のできる対戦相手であってほしいと切に願います。(笑)

新キャラクターや調整がくると、いわゆる「わからん殺し」が発生しやすくランクが荒れるのでそこは少しお祭り感覚で楽しむのが格ゲーを楽しく遊ぶコツですね。

おわりに:ACT12も楽しくバトル!

ACT11が終わって、ACT12が始まる。

ゲームの中では一区切りですが、プレイヤーとしてのあなたは、ずっと地続きなので、昨日よりほんの少し落ち着いて、昨日よりほんの少し判断が早くなってる・・・はずですよ。

ACT12は、新キャラ『イングリッド』がどういったキャラクターかわからないので不安と期待の半々・・座して待ちましょう。

勝率だけに目を向けるとどうしても心がギスギスしてしまうので、のんびり楽しんでプレイしましょう!
(って言ってもどうせ勝率はきになりますし。)

プラチナの人はダイヤに、ダイヤの人はマスターに自分より一つ上を目指して楽しみましょう。

個人的な目標は上記に示したとおり

自分の場合は高めの目標は「メインキャラクター勝率52%」達成したい目標は「イングリッドをMaster」でしょうか。

ではまた次回、楽しきACT12格ゲーライフを!