2026年8月5日 / 最終更新日時 : 2026年8月5日 poti_king やってみた アーケードモードでキャラクター紹介!<ヤスミン> おっす、裏技・小ネタ担当の「コバコン」だ。 待ちに待ったyear4の新キャラだぜ!みんな、SF6を楽しんでるか?だぜ! 今回はyear4初の追加キャラ、ヤスミンの回だぜ! このキャラはどうストーリーに絡んでくるのか、早速 […]
2026年8月3日 / 最終更新日時 : 2026年8月5日 haluc ニュース 【Yera4】ついにヤスミン実装! “普段はちょっと人見知りの、癒やし系女子高校生”はどんなキャラになるのか?【キャラ追加】 Year4最初の追加キャラクター「ヤスミン」がついに実装されました!Year4は、ヤスミンの後は と続いていきます。完全新キャラは2023年9月27日に実装されたA.K.I.以来なので、約3年ぶりの完全新キャラになります […]
2026年8月2日 / 最終更新日時 : 2026年8月2日 kuropiyo ニュース 【ゆるく考える格ゲー】ACT13はいつまで? ACT12が終わりACT13が始まる! [2026/08/01 15:59]ACT12が終わりました。 ACT前に掲げた目標達成できたかな? そんなことを自分に問いつつ、あれ?いつの『今回のACTっていつまでだっけ?』っ […]
2026年7月28日 / 最終更新日時 : 2026年7月28日 nezumae 攻略指南 【用語解説】「差し返し」を学ぶ!置き技に対するお仕置きを知る!! 前回の記事でも軽く触れましたが、立ち回りの中での「置き技に対する対策の一つ」が「差し返し」です。 少し難しい技術なのですが、頭に入れるだけでも違うので、今回の記事で「差し返し」を学びましょう! 相手の後隙を狩る! 差し返 […]
2026年7月24日 / 最終更新日時 : 2026年7月24日 haluc 小ネタ・裏技 対戦中にイライラしてしまう人へ。私が実践しているアンガーマネジメント3選 「また負けた…」「なんで今の通らないんだよ!」「相手の○○ほんと嫌い!」 ランクマッチをしていると、誰でも一度はイライラした経験があると思います。 負けるたびに感情的になって連戦し、そのままLP・MPを溶かしてしまうこと […]
2026年7月22日 / 最終更新日時 : 2026年7月22日 nezumae 攻略指南 【用語解説】置き技のススメ!「技」を「置く」という使い方! スト6の立ち回りにおいて、「置き技」というものがあります。 読んで字のごとく「技」を「置く」という動きですが、意外と奥深い行動なんです。 今回は、立ち回りで重要になるこの「置き技」を解説したいと思います! 先に置いておく […]
2026年7月20日 / 最終更新日時 : 2026年7月21日 haluc 小ネタ・裏技 ボーカル付きBGM一覧!歌入りキャラクターのテーマ曲は実は3曲だけ!(2026年7月20日時点) ストリートファイター6には、各キャラクターをイメージしたテーマBGMが数多く収録されています。 どの楽曲もキャラクターの個性が表現されており、長くプレイしている方は「この曲を聴くだけで誰のテーマかわかる」という人も多いの […]
2026年7月15日 / 最終更新日時 : 2026年7月15日 nezumae 初心者向け 【用語解説】「暴れ」って何?どう使えばいいの? 格闘ゲームの用語で「暴れ」というものがあります。 「暴れる」から来る言葉ではありますが、格闘ゲームにおいてはちょっと意味が違います。 今回は、この「暴れ」について解説をしたいと思います! 暴れ=相手が有利な時に攻撃をする […]
2026年7月13日 / 最終更新日時 : 2026年7月17日 kuropiyo 攻略指南 対策がわからないと一生こすられる技【まとめ02】 はじめに:一生同じ技打たれて負けるんだけど。 こんにちは、格闘ゲーマーは「3回」くらい同じ行動を繰り返されると、すぐ「一生」(ずっと)っていう生き物です。 今回はそんな「一生(ずっと)同じ技を振られて負けてしまう」と叫ん […]
2026年7月10日 / 最終更新日時 : 2026年7月13日 kuropiyo 攻略指南 対策がわからないと一生こすられる技【まとめ01】 はじめに:一生同じ技打たれて負けるんだけど。 こんにちは、格闘ゲーマーは「3回」くらい同じ行動を繰り返されると、すぐ「一生」(ずっと)っていう生き物です。 今回はそんな「一生(ずっと)同じ技を振られて負けてしまう」と叫ん […]