【ゆるく考える格ゲー】ACT14はいつまで?
ACT13が終わりACT14が始まる!
[2026/11/01 15:59]ACT13が終わりました。
ACT前に掲げた目標達成できましたか?
そんなことを自分に問いつつ、あれ?いつの『今回のACTっていつまでだっけ?』ってなるので備忘録的にメモしておきます。
ACT14 終了日時:2027/02/01 16:59
今ACTもらえる報酬は・・・

今回のテーマカラーは『黒+青』と結構どのキャラクターもかっこよくて人気のカラーになりそうです!
自分のメインキャラ(AKI)が表紙(?)なのも嬉しいところ。
いやほんと全員かっこいi・・・あれ・・リュウはなぜか白髪になって「おじいちゃん感」増してますね。(とは言え達人感はましてるかも)


(イメージをAI生成‥リュウは左の未来より、右のように生きて欲しいですね。(願望)
欲しい人はしっかり自分のキャラクターの色は取りいきましょう。
マスターを目指してる人は「ACT限定の特別なカラーを手に入れたい!」と、モチベーションにしましょう!
他にも動く系バナーももらえるので好きな人はチェックしてみましょう!
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さて今回は、ACT13 → ACT14を、格闘ゲームプレイヤー目線でゆるく考えてみようと思います。
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ACTが変わると、気持ちが一度リセット【雑談】
ACT14が始まりました。
今アクトは開幕ヤスミン…は忘れられて(酷い)後半が『アルジュン』が暴れていた印象です。
実際自分でもヤスミン→アルジュンとプレイしましたが、
ヤスミンの印象…
荒らすキャラかと思ったら意外と丁寧に作られていてフレーム周りを抑えられてる・・これは丁寧に立ち回らないと勝てないキャラクター・・思った以上に硬派なキャラかも・・。(ブーメラン手裏剣は少し可能性の感じる、いやらしい性能か・・?)
アルジュンの印象…
ステゴロヨガ・・さぞパワー系・・と思ったら久々にガッツリとシステム破壊の暴れるキャラクター?!
youtubeでもsnsでも暴れ回ってるし適当に使ってもかなり強いんだな!
実際プレイしてみると意外と『適当じゃ勝てないな!』…数戦後『適当でも結構勝てるな!』が繰り返し来るキャラクター、バレるまでは暴れれそうです。
ーーーーと言った感じでした。
個人的には
ヤスミンは火力不足気味だけど、コンボやセットプレイなどちゃんと格闘ゲームする楽しさ。
アルジュンは別ゲーじゃない?って思うほどのシステム破壊を持ちながらも雑に楽しいキャラでした。
特にアルジュンは一度自分で触って見ないと「強み」だけに目が入って「弱み」を見つけれなかったかもしれません。
ーーーー
さて
昨日までの勝ちも負けも、ある程度記録されたまま、一回区切りがつく感じ、ここをどう考えるかが、勝率を上げられる鍵になっている気がします。
「達成できたらいいな高めの目標」と「これだけは達成する自分で達成できそうな目標」を決めて歩むと成長しやすいかも。
=個人的な目標として(一例)=
『高めの目標は「メインキャラクター勝率51%(少し下げた)」達成したい目標は「ヤスミンをMasterへ」』
と掲げていたけど『実際』は
282勝/548戦 勝率51.46%
勝率が届いた・・・!そして今回初めてアルティメットマスターに触れることができました。(MR1800)やった!
達成したい目標「ヤスミンをMasterへ」クリアできました、ここは前回と同じくちゃんとプレイしてた自分を素直に褒めましょう。
さらに今回は「アルジュン」「ベガ」「ザンギエフ」と対策も兼ねて初めて四人もマスターに乗せることができました。
達成できたことはしっかり認めて、自己肯定感を上げて気分も上げましょう。(えらい)
次アクト14の目標は
『高めの目標は「もう一度アルマスに行き(その中でちゃんと勝つ)」達成したい目標は「二つのキャラクターをMasterへ」』
(新キャラクターの「ティファ」は春実装なのでまだ来ないし・・)
ずっと避けてきた溜めキャラクターの「ディージェー」、基本的なキャラクター「リュウ」をそろそろプレイしてみましょうか。
ACT14では新キャラはこないはず!
今回はあまり何も実装されそうになく少し虚無期間と言われてしまいそう・・だからこそ今いるキャラクターの対策をしっかりと詰めやすい時間でもあります。
次の実装は『ティファ』ですが・・私はアクションゲーム勢だったので(FFは10、DQは7しかやってない)あんまり知らないんですよね。(申し訳ない、これを機にリメイクでもしようかな・・。)
昔から『人気なキャラクター』(故に苦手な人もいてそうですが)なので普段プレイしない人を格闘ゲーム誘えるチャンスか・・・?
マテリア?格闘?どんな闘い方をしてくれるのかワクワクですね。
ともあれ今は今いるキャラクターで楽しみたいと思います。
実際に全てのキャラクターを理解しているかと問われると・・・四年経っても結局理解は仕切れませんね笑
のんびりと対策しつつ「ゆるっと」格ゲー楽しんでいきましょう。
おわりに:ACT14も楽しくバトル!
ACT13が終わって、ACT14が始まる。
ゲームの中では一区切りですが、プレイヤーとしてのあなたは、ずっと地続きなので、昨日よりほんの少し落ち着いて、昨日よりほんの少し判断が早くなってる・・・はずですよ。
勝率だけに目を向けるとどうしても心がギスギスしてしまうので、のんびり楽しんでプレイしましょう!
(って言ってもどうせ勝率はきになりますし。)
プラチナの人はダイヤに、ダイヤの人はマスターに自分より一つ上を目指して楽しみましょう。
個人的な目標は上記に示したとおり
自分の場合は『高めの目標は「もう一度アルマスに行く(その中でちゃんと勝つ)」達成したい目標は「二つのキャラクターをMasterへ」』
ではまた次回、楽しきACT14格ゲーライフを!


