【ちょいネタ】効果がある・状況で変化があるアピールを調べてみた【前編】
コマンドとしては実装されてるけど対戦ではまず見ませんよね。隙がめちゃくちゃ大きく、そもそも対戦では役に立たないです。
しかし、その中でもちょっとだけ効果があるアピールも存在します。
なので、今回はこういった何かしらの効果があるアピールを調べてみました!
そもそも格闘ゲームにおける「アピール」とは?
ストリートファイター6における「アピール」は、対戦中に操作キャラクターが固有のポーズやセリフで挑発やパフォーマンスを行うアクションのことで、キャラクターの個性を強く表現できるモーションです。
基本的には通常の技等と同じでボタン入力で発動し、弱P等とは違ってキャラごとに完全に違う演出になってます。つまり、 性能ではなく“魅せるためのアクション”と解釈してます。

アピールの基本仕様
要素としては
・立ち状態で入力すると専用モーションが発動
・基本的にキャンセル不可で隙が大きい
・キャラ性がめちゃくちゃ出る
といった所です。
出し方はクラシックなら「弱P,中P,強P,弱K,中K,強K」の6ボタン同時押し、モダンなら「弱,中,強,必殺技」の4ボタン同時押しで出すことができます。
その中でも、N(ニュートラル状態(方向キーを押してない状態))以外に、前・後ろの方向キーを一緒に押すと、それぞれに対応したアピールが出ます。
なので、基本的に1キャラにつきニュートラル・前・後ろの3つのアピールを持ってることになります。
なお、一部のキャラのみ下のアピールを持っています。
(現時点でガイル・リュウ・ザンギエフ・豪鬼のみ)
それ以外のキャラは下はNと同じアピールになります。
ストリートファイター6はアピールのモーションの作り込みが細かく、見てるだけでも多少はキャラの性格が分かるレベルだったりします。

効果がある・状況で変化があるアピール紹介
そのアピールの中でも、ちょっとだけ効果がある・状況で変化があるアピールが存在します。
なので、こんかいはそのアピールを紹介していきます。
ジェイミー:Nアピール
モーション
後ろに倒れてすぐに起き上がります。
変化
酔レベルが4の時だけ起き上がってくるのが少しゆっくりになります。
ジェイミー:前アピール
モーション・変化
酔いレベルでモーションが変化します。
酔0:手を前でくるくる回します。
酔1:ノリノリで手をくるくる回しちょっと踊ります。
酔2:ノリよく踊って挑発するように手招きします。
酔3:フラフラな状態で挑発します。
酔4:倒れて地面に寝ます。
酔レベルが上がるほどモーションも長くなっていき、酔レベル4の場合全てのアピールの中でもかなり長い部類で、10秒以上の硬直になります。
酔レベル4は見た目通りの当たり判定のため、足元攻撃や投げじゃないと当たりません。
キンバリー:Nアピール
モーション
その場で勢いよく足踏みします。
変化
SA3・CA使用後のノリノリ状態の時にNアピールをするとその場で踊り出します。
マリーザ:前アピール
モーション
「1発こいよ」と言いながら相手に頬を差し出して挑発します。
効果
挑発してる状態(85F目から)の時、1発分のアーマーが付与されます。
頬をちょんちょんとしてる時が目安です。
このアーマーは上半身のみで、グラディウスと同じように足元を攻撃されると普通にくらいます。
リリー:Nアピール
モーション
カメラの相手を撮影をします。
効果
撮影時のフラッシュに攻撃判定があります。
発生は147F、ダメージも最低値の1ダメージとなってます。
ちなみに、挑発のボタンを押しっぱなしにしてたらカメラを構えたまま待機し、ボタンを離すと撮影します。
なお、フラッシュは弾属性なので、波動拳やソニックブーム等の弾を相殺することができます。
エドモンド本田:Nアピール
モーション
「ぶつかってこんかーい!」と言いながら両手を広げて構えます。
効果
構えてる状態(88F目から)の時、1発分のアーマーが付与されます。
構えてる背中から殴ってもアーマーはありますが、後ろの足付近にはアーマーがありません。
エドモンド本田:後ろアピール
モーション
土俵入りする力士のように塩を撒きます。
変化
アピール時にボタンを長押しすると、塩を大量に撒きます。
ブランカ:後ろアピール
モーション
ブランカちゃん人形でお手玉して遊びます。
効果
ブランカちゃん人形を後ろになおした時(190Fくらい)にブランカちゃん人形のストックが1つ回復します。
ストックの上限は5つです。
相手がスタンした時に、追撃する代わりに人形を回復することは可能です。
春麗:Nアピール
モーション
「ごめんね」と言いながら顔の前でチョップをします。
効果
攻撃判定があり、相手に当たると300ダメージ出ます。
発生も35Fととても遅く、相手にヒットしても後隙が大きくて確定反撃を喰らってしまいます。
ただし、パニッシュカウンターの場合は、相手が大きくダウンするので、起き攻めが可能になります。
ダルシム:Nアピール
モーション
手を伸ばして相手の目の前で手招きします。
変化
相手との距離で、手が伸びる距離が変わります。
3段階に分かれます。
ダルシム:前アピール・後ろアピール
モーション
前アピール:空中に浮いて海老反り、背中側で足を手で掴みます。
後ろアピール:空中であぐらを組みます。
効果
地面付近に攻撃が当たりません。
ただし、判定のでかい足元攻撃は当たるようで、例えばザンギエフのしゃがみ弱Kは当たりませんが、しゃがみ中Kは当たるようです。(動画参照)
また、見た目通りに浮いてるわけでは無いようで、地上投げは当たり、空中投げがスカります。
まとめ
いかがだったでしょうか?
今回はちょっと特殊な感じのアピールを集めてみたのですが、思ったより多かったですね!
前に紹介したステージのように、スト6の作りこみの凄さやキャラの面白さがよくわかります!
次回、ダウンロードキャラの分もやろうと思うので、見てください!


