【攻略】ドライブゲージで見る残り体力の目安!
対戦をしていると「今のSA3使ったら倒せてたかも・・・」や「ゲージ全部使ったけど倒せなかった!」などとなることがありませんか?
スト6では現在の具体的な体力数値が分からないため、体力バーの長さでなんとなく残り体力を測るしかありません。
そのため、先程の「倒せてたかも」や「倒せなかった」が発生してしまいます・・・。
自分の当てた技のダメージから逆算することも可能ですが、戦いながらだと中々難しいです。
そこで!今回は「ドライブゲージ」を活用した相手の体力目安をご紹介します。
※補足
「相手の残り体力を考えて、倒しきれるかどうかを判断すること」を「リーサル判断」と言います。
特にコンボ中にこの判断をするには、キャラごとの「コンボ選択」や「技知識」などが必要のため、今回は解説しません!
体力バー下のドライブゲージを目安にする
スト6の体力バーの下には、6個のドライブゲージがあります。
この位置は固定のため、体力量の目安にすることが出来ます。
次から、おおよその体力量と、その時に意識すると良いことを書いていきます。

ドライブゲージ6個目で残り約4700
4700ということは、ほとんどのキャラのCAでも倒し切れません。
SA3やCAで倒し切れるのは下記のキャラです。
・ジェイミー「CA版 月牙叉炮(酔いLv3以上)」(4725/4950ダメージ)
・キンバリー「CA版 武神顕現神楽(パワーアップ発動済み)」(4995ダメージ)
・マノン「CA版 パ・ド・ドゥ(メダルLv3以上)」(4700/4900/5100ダメージ)
・ザンギエフ「SA3/CA版 ボリショイストームバスター」(4800/5300ダメージ)
・リリー「CA版 レイジングタイフーン」(5000ダメージ)
・豪鬼「瞬獄殺」(4700ダメージ)
キンバリーは現実的ではないですが、このキャラ達だとSA3(or CA)一発で逆転できる!という認識を持っておけると良いですね。
逆に言えば、自分が4700だと相手のSA3(or CA)で倒されるということも、覚えておきましょう。

ドライブゲージ5個目で残り約3900
ここまで来ると、ジェイミー以外のSA3だけで倒すことが出来ます。
無敵割り込みのSA3で倒せる体力なので、確定どころがあるなら狙いたいです。
相手側からも同じ事が言えるので、相手の無敵切り返しに気をつけましょう。

ドライブゲージ4個目で残り約3100
この体力は、共通の分かりやすい指標を見つけられませんでした・・・。
後々に、自分のキャラのコンボダメージを覚えてきたら、意識できると良いです。

ドライブゲージ3個目で残り約2300
ここまで減ると、小技が当たってからコンボのSA3で締めると倒せる体力になります。
SA3がある時に、「なにか当たる→SA3で締める」が出来る様になると、勝率がグッとあがって来ると思います。

ドライブゲージ2個目で残り約1500
通常投げでは倒せませんが、パニッシュカウンターの投げなら倒せる体力です。
パニッシュカウンターはあまり意識しなくても良いですが、通常投げではまだ倒せない体力というのを意識できると◎です。

ドライブゲージ1個目で残り約700
通常投げでも倒せますし、バーンアウト状態ならSA3をガードさせても倒すことが出来ます。(ジェイミーでも可能)
ほとんど何が当たっても倒せるくらいなので、相手もかなり慎重に立ち回ってくると思います。
ドライブインパクト返しはまだ出来るので、そこは注意です!

環境を味方につけよう!
今回は地味な話ですが、地味ながらに役立つ情報です!
初心者のうちは気にしなくても大丈夫ですが、「これ倒せたのかな・・・?」「使い切ったけど倒せないことが増えてきた」となってきたら、またこの記事を見返してみて下さい!

