【ゆるく考える格ゲー】スマブラって格ゲーなの?
スマブラって格闘ゲームなの?という話

ゆるっと考えるお話、今回は昔からよく話題になるテーマ。
「スマブラって格闘ゲームなの?」
職業柄「小学生」の子供と「スマブラ」を一緒にプレイしたりするのですが、一瞬言葉に詰まり・・
「格闘ゲームの仲間だよ」と微妙な返答をしてしまいました(笑)
今回はあくまでも個人的な考えですが、
「スマブラは格闘ゲームではない」
と思っています。
※スマブラは格闘ゲームだよ!って人がいても否定はしないそれくらいゆるい感じです(笑)
・・・え?格ゲーブログなのにそんなこと言っていいの?
ということで、その理由をゆるく考えてみます。
(あっ一応スマブラは複数キャラVIP(マスターのようなもの)に行くくらいはちゃんと好きです笑)
スマブラは「対戦アクションゲーム」?
そもそも公式が「対戦アクションゲーム」っていうてるし・・それが答えな気がしてます。
「愉快なパーティゲーム」と製作者の桜井さんがいっていた通り本来は4人でわちゃわちゃ楽しむのがメインのゲームです
が、ここでは1vs1のいわゆる「ガチバトル」に関して。
そちらを知っていると思った以上に「格闘ゲームの顔」を見せてきます。
・読み合い
・差し合い
・フレーム
・キャラ対策
などなど・・・格闘ゲームと共通する部分がたくさんあり、『考え方は違う部分』はあるもののしっかりと『読み合い』があって非常に面白いゲーム性になっています。

EVOに採用されているから「格ゲー」?
いやいや、世界最大の格闘ゲーム大会「EVO」でも、スマブラ(特に『DX』や『SP』)は長年メイン種目として採用されてきました。
世界的なプロ格闘ゲーマーたちも、スマブラを格闘ゲームの大きなジャンルの一つとして認めています。
格ゲー好きからすると「EVO」にあるから「格ゲー」じゃんという声もよくわかります。
そもそも「読み合い」があるから格闘ゲームというわけではない気もします。将棋やFPS、カードゲームなど、対人戦には多かれ少なかれ読み合いがあります。
なので、「読み合いがある=格闘ゲーム」と考えるのは少し違うのかもしれません。
個人的には「新しいジャンルの格闘ゲーム」というイメージです。
ただ既存の「格闘ゲーム」というジャンルでは無いのかな?というのが私の印象です。

ゲーム性がそもそも違う
どちらもダメージを与えてリーサル(バースト)を狙うゲームではあるのですが
ストリートファイターなら「体力を削ってKOする」
スマブラは「場外に飛ばすゲーム」
と最後が違います。
これにより狙いや動きが変わるのでこの辺りが明確に違うところですね。
そもそも、格闘ゲームじゃない=悪いではない
そもそもこういう話をすると、格闘ゲームじゃ無いからダサい。
格闘ゲームじゃないからといって
スマブラが劣っているという話ではありません。
むしろ、
世界中で愛される最高峰の対戦ゲームです。
だから私は
「スマブラは既存の格闘ゲームではない。でも格闘ゲームに負けないくらい奥深い新しい対戦アクションゲーム」
という表現しっくりくる感じ。(まぁそのスマブラも シリーズ第1作目が1999年1月21日に発売されているので2026年で27周年ですが笑)
おわりに
結局この話は格闘ゲームの定義によると思うので・・
「ジャンプでどのキャラが最強か」みたいな「会話のひとネタ」程度に捉えてもらったら幸いです(笑)
ではまた次回、
ゆるく格ゲーを考えていきましょう!


