【Yera4】ついにヤスミン実装! “普段はちょっと人見知りの、癒やし系女子高校生”はどんなキャラになるのか?【キャラ追加】
Year4最初の追加キャラクター「ヤスミン」がついに実装されました!
Year4は、ヤスミンの後は
- アルジュン(完全新キャラ)
- ボシュ(ワールドツアーの出場キャラクター)
- ティファ(FF7とのコラボキャラクター)
と続いていきます。完全新キャラは2023年9月27日に実装されたA.K.I.以来なので、約3年ぶりの完全新キャラになります。
今回は、そんなヤスミンについて、
- どんなキャラクターなのか
- 実際に触ってみた感想
をまとめていきます!

どんなキャラクターなのか
特徴としては
・突進技やOD無敵技、中足ラッシュを持っている
・特定の技を当てたら一部技が強化されてなるべくそれを維持していく立ち回り。
・ブーメランの様な戻る挙動をする飛び道具を持っていて、飛び道具と一緒に攻めることができる。
・豪鬼の百鬼の様な飛び込み技を持っている。
・強化状態“バヤニ・モード”で一部技性能が強化される
「戻ってくる飛び道具と多彩な突進技を活かして攻め込む、スピードと手数に優れたインファイター」になってます。

実際に触ってみた感想
※これはあくまでも個人の感想です。
コンボトライアルを最後までと、友人との対戦を数戦やってみました。
だいぶテンポが早めですね。
一部の技のキャンセルのタイミングが感覚的に少し早いのか、変に暴発したりキャンセルができなかったりが多かったです。
攻撃をしてる感覚はとても気持ちよかったです。
飛び道具が下下入力なのもなかなか手に馴染みにくかったです。
コンボトライアルの「上級2」でこの飛び道具を使ったコンボがあるのですが、出すタイミングが分かりづらかったり入力が難しかったりでだいぶハマってしまいました。
あと、入力で飛び道具の距離が変わったり、飛び込み技の空中挙動がかなり自在感があって、対戦相手に来た時にかなり対応しづらいキャラに感じました。
総評としては、自分では使わない寄りのキャラになりました。
突進キャラは嫌いではないのですが「バヤニモードによる強化でのコンボの変化」「ちょっとテンポが早め」「飛び道具が下下での入力」あたりが、感覚的に使いづらく、私は使わないよりのキャラになりました。
outfitに関しては、1と2両方ともかなり良いと感じました。
(ちなみに、5番が某アニメの道着のカラーリングに見えて仕方がなかったです)

小ネタ:アピール3種のうち、2種類が対戦相手にダメージを与えれる
N+アピール
手に持ってる武器を振り回して、たまに上に放り投げます。
最後に、足で武器を持って前に振るのですが、これが攻撃判定を持ってます。
前+アピール
力を溜める様な動作をするのですが、普通なら何も出ません。
ただし、前+アピールを長押しし続けたら途中でモーションが変わり、波動拳が出てヤスミンがその反動で後ろに吹き飛ばされます。
この時に出た波動拳が攻撃判定を持ってまます。
まとめ
いかがだったでしょうか?
ついにYear4がはじまりましたね。
大型調整もあったのと、新キャラも追加なので環境がガラっと変わりそうですね。
今が一番盛り上がる時期だと思いますので、私もスト6をもっと遊んでいこうと思います。



