【ゆるく考える格ゲー】ACT11はいつまで?

ACT10が終わりACT11が始まる!

[2026年2月1日16:59]ACT10が終わりました。

新年の目標も忘れそうになってる2月、なんなら10日でだいぶん遅刻気味の報告ですが、

ちゃんとACT前に目標は掲げましたか?掲げた目標は達成できましたか?

そんなことを自分に問いつつ、あれ?いつの『今回のACTっていつまでだっけ?』ってなるので備忘録的にメモしておきます。

ACT11 終了日時:2026/05/01 15:59

今ACTもらえる報酬は・・・

全体的に「セピア色」でちょっと色褪せ、キャラによってはやたら渋い感じのカラーでしょうか 、まぁ2月またぎと言うことでチョコレートのイメージかな?(そう思うとダルシムのカラーは一時期流行った高級チョコレート「ドバイチョコレート」かな・・・?)

(チョコレートはイメージをAI生成‥比較必要‥?)

欲しい人はしっかり自分のキャラクターの色は取りいきましょう。

マスターを目指してる人は「ACT限定の特別なカラーを手に入れたい!」と、モチベーションにしましょう!

他にも動く系バナーももらえるので好きな人はチェックしてみましょう!

詳しくみたい人はこちらをチェック↓
https://www.streetfighter.com/6/buckler/ja-jp/reward/masterpass

さて今回は、ACT10 → ACT11を、格闘ゲームプレイヤー目線でゆるく考えてみようと思います。

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ACTが変わると、気持ちが一度リセット

ACTが変わると、

・ランクが動く
・環境が変わる
・キャラ評価が少し揺れる

など、いろいろありますが「一番大きいのはプレイヤーの気持ち」かなと(曖昧)

ACT10で

・うまくいった人
・思うように勝てなかった人
・途中で触らなくなった人

それぞれいると思いますが、ACT11が始まった時から「心機一転」始めることができます。

昨日までの勝ちも負けも、ある程度記録されたまま、一回区切りがつく感じ、ここでどう考えるかで次のACTに勝率を上げれるかがかかっているきがします。

「達成できたらいいな高めの目標」と「これだけは達成する簡単な目標」を決めて歩むと成長できるかも。

=個人的な目標として(一例)=

自分の場合は高めの目標は「勝率52%」達成したい目標は「ACT試合数1000回」でしょうか。
前回も前々回も50%前後の勝率だったのでしっかり勝ちを意識しつつプレイ回数をしっかり上げたいなと。

今ACT「AKI:672戦 ダルシム:285戦」・・・少ない・・。

ACT11では新キャラ「アレックス」&「バランス調整」3月17日

個人的に前作で辛酸を嘗めさせられたアレックスが登場です・・。

シーズン途中に追加キャラクターが来るので自分の今の適正MRを確かめたい人はまずはここまで頑張ってみてもいいかも。

どうしても新キャラクターや調整がくると、どうしてもランクが荒れるのでそこは少しお祭り感覚で楽しむのが格ゲーを楽しく遊ぶコツです。

軽く触れましたが新キャラクターだけでなく調整がくるので、SNSでは阿鼻叫喚、罵倒が飛ぶのもある意味風物詩でしょうか。

強い自分のキャラクター弱くなるのは仕方ないとして、つまらないキャラクターに調整されないように祈るのは格ゲープレイヤーあるあるかもですね・・。

おわりに:ACT11もしっかり楽しみましょう!

ACT10が終わって、ACT11が始まる。

ゲームの中では一区切りですが、プレイヤーとしての自分は、ずっと地続きなので、昨日よりほんの少し落ち着いて、昨日よりほんの少し判断が早くなってる・・・はずですよ。

ACT11は、新キャラ&調整となかなかにお祭り的な部分があるので勝率だけに目を向けるのではなく、楽しんでプレイしましょう!
(って言ってもどうせ勝率気にしたりするんですが苦笑)

プラチナの人はダイヤに、ダイヤの人はマスターに自分より一つ上だけでいいのでそこを目標に楽しみましょう。

個人的な目標は上記に示したとおり

自分の場合は高めの目標は「勝率52%」達成したい目標は「ACT試合数1000回」でしょうか。

ではまた次回、楽しきACT11格ゲーライフを!