【システム解説】飛び道具無敵?対空無敵?攻撃には属性がある!?
対空には昇竜拳!という事は知っているかもしれませんが、なぜ昇竜拳が対空技として使われるのかは知っていますか?
実は、技ごとに「属性」というものがあり、昇竜拳は「空属性」の技に対する無敵がついています。
コレによって、昇龍拳は「空中からの技=空属性の技」に対して勝つことが出来ます。
ということで、今回はこの攻撃の「属性」の中で、個人的に注意が必要だと思ったものについて解説していきたいと思います!
※注意!
「属性」というのは公式の呼び名ではありません。
便宜的にこの記事では「属性」と呼んでいます!
対空技で勝てる「空属性」
空中から攻撃しているものは、「空属性」となります。
対空技と言われる技の中には「空属性に対して無敵」というものがあります。
ですので、この技を使うと、敵が空中から攻撃している場合は勝つことが出来るというわけです。
この空属性は、一部の飛び道具についても付与されている属性です。
例:豪鬼の斬空波動拳
つまり、「豪鬼の斬空波動拳」には、昇龍拳で勝つことができます。
(対空無敵の時間がそこまで長くないので、斬空波動拳を「引きつける」必要はあります。)
一部の技では気をつけないといけない「飛び道具属性」
飛び道具属性は、キャラクターから離れて攻撃する「いわゆる飛び道具」に付与されている属性です。
この「飛び道具属性」だけ無敵の技や、「飛び道具属性」以外に無敵の技があるため、キャラクターによっては注意が必要です。
特に、JPのODアムネジアは飛び道具に対してカウンターを取れないため、JP相手に起き攻めで飛び道具を重ねるのは非常に有効となります。
(ほとんどのキャラのSA1も飛び道具無敵がないため、SA1対策としては大体のキャラに有効です。)
ドライブインパクトが効かない!「アーマーブレイク属性」
こちらは少し変わった属性で、ドライブインパクトなどのアーマーを貫通して攻撃できる属性です。
ドライブインパクトなどのアーマー状態の相手に対して、この「アーマーブレイク属性」の技で攻撃すると、アーマーを解除させてそのままやられ状態にすることが出来ます。
マリーザの溜めグラディウスや攻撃系の各種SAなどが該当します。
つまり、相手のドライブインパクトに対してSAを撃つと勝てるわけです。
バーン・アウト中はインパクトで返すことが出来ないため、入力は少し難しいですが、インパクトが見えたら(来ると思ったら)頑張ってSAを入力しましょう!
色んな属性を意識すると、少し有利に戦える!
紹介した属性以外にも「打撃属性」や「投げ属性」などありますが、変わった特長とかは無いので特に意識しなくても大丈夫だと思います。(笑)
この技は「対空無敵」があるから、対空技で対空できる。
相手は「飛び道具無敵技」を持ってるから、飛び道具を撃つのを気をつける。
など、属性を意識すると自然と動きも変わってくるかと思います!

