【ヒヨッコ式コンボ選び】ヒヨコでもわかるストリートファイター6【[M]ジュリ編】

〜【Mジュリ】ヒヨッコ式『コンボとセットプレイ』コンボ編

こんにちは!今日は「ストリートファイター6(以下スト6)」を始めてみたいなーって思ってるけど…

「格ゲーってそもそも難しいんじゃないの?」

と思ってなんとなく敬遠(やめとこ)してる人のために、できる限りカンタンにわかりやすく格闘ゲームの面白さを伝えたい

【ヒヨッコ式コンボ選び】とは?

とりあえず格闘ゲーム初めて「なんとなく動かせる」ようにはなったけどコンボやセットプレイはまずは何を覚えたらいいの?という人に向けた…

とりあえず場面ごとの「コンボとセットプレイ」を一緒に覚えましょう!

というものです、メインはマスターに行ったけどサブで他のキャラ使ってみたいなーという人にもオススメです。

ということで今回のお題は

【ヒヨッコ式】[M]ジュリ【コンボ編】」

今回は[M]ジュリのコンボを紹介します、まずはこのコンボを覚えてゴールド〜ダイヤを目指しましょう。
慣れてきたら自分なりにコンボのレベルアップしてOK

※立ち回りについては冒頭で軽く触れる程度です。

コンボまとめ:今回は3つ

基本:中>アシ中>中風破(←SP)or(↓↙︎←中)
大隙:インパクト>強アシ>強風破(↓↙︎←強)>強天穿輪(→強)
小隙:下弱>下弱>弱風破(↓↙︎←弱)

簡単な解説やSTEPUPは下を参照してください。

コンボの前にざっくりキャラ解説

今回はコンボがメインなので、どういったキャラクターかを一行で解説

「スピードと間合い管理で主導権を握り、攻めも守りも柔軟に戦えるキャラクター」

…というイメージですね。

ジュリには風水ゲージという独自のゲージがあり、いくつか技が変更されます。
・歳破衝(地面を這う飛び道具)>距離が伸びて使いやすくなる
・暗剣殺(回転しながら踵落とし)>コンボに使えるようになる
・五黄殺(リーチの長い回し蹴り)>2回蹴るようになり、ダメージが増える

これら三つの技が変化し、ボタン一つで派生するようになります。(暗剣殺>弱ボタン)で暗剣殺>歳破衝と順番に派生されます。
※ただし、順番によってはコンボにならいので注意が必要です。

最初は無理に覚えなくても大丈夫。
ジュリを使い慣れてきたら、風水ゲージを意識しましょう。


慣れるとDゲージを使わずに風水ゲージを使うことでダメージを出すことができます。

コンボ

基本的には「アシストコンボ」ができればOKですが、強くなりたい場合はしっかり おき攻め+風水ゲージのたまるコンボ等を取り入れてみましょう。

今回のヒヨッコ式だと最初に覚えるのはこの3つでOK
・とりあえず何か攻撃を当てた→中央基本コンボ
・昇竜拳をガードした?インパクト返した?→大ダメージコンボ
・暴れたい→コワザコンボ(コパン)

慣れてきたら『状況やダメージ』など自分にあったコンボを取り入れてもOKです!

とりあえずこれ:中央基本コンボ

⭐︎中>アシ中>中風破(←SP)or(↓↙︎←中)
ダメージを取りたいだけなら中アシコンボでもOKです。・・・が。
・ゲージの効率が悪い+セットプレイにラッシュが必要
なのでこちらを。

SA1ゲージがある場合はアシストを出し切ってしまいダメージをとってもOK!
(風水ゲージがある時はしっかり中ボタン長押ししてダメージをアップしよう)

相手の隙に打つ:(自分の中での)最大ダメージコンボ

⭐︎インパクト>強アシ>強風破(↓↙︎←強)>強天穿輪(→強)
相手の昇竜拳(のような隙の大きい技)をガードしたらこのコンボがおすすめ、インパクトを返した場合は
インパクト返し>強アシ>強風破(↓↙︎←強)>強天穿輪(→強)
とすればOK。
※開幕のインパクトが、インパクト返しになっただけの同じコンボ

相手の隙に打つ:(自分の中での)最大ダメージコンボ

かなり難しいけど昇竜拳をガードした場合よりダメージを取りたい場合は、
ラッシュ前強>下強>暗剣殺(下SP+アシスト)>アシ中>強転穿輪(→↓↘強)
で、3300を超えるダメージを出せます。(OD暗剣殺の部分は風水強化に置き換えることもできます)

ただしラッシュ前強が早いと通り過ぎてしまうので注意できない場合はその場合は、下強に置き換えてもOKです。
(かなり難しい話なので、スルーOKです。)

暴れたい時、少しの隙に向けて:コワザコンボ(コパン)

コパン(小パンチ)からダメージを奪いましょう、大きなダメージを取るのではなく「自分のターン」を始めるためのコンボです。(ついでに風水も貯めます。)
下弱>下弱>弱風破(↓↙︎←弱)

弱>弱の間で頑張ってヒット確認をしよう。
ヒット確認ができなくても反撃をもらいにくい技ですが、ヒット確認ができるとより良いです。

相手の隙間に技を差し込んで「自分のターン」を展開しよう。

例)敵の攻撃がきた>ガード>少し隙がありそうな技だ>コワザコンボを差し込む>相手をダウンさせる>自分のターン継続

ジュリ専用:STEP UP(風水ゲージ消費コンボ)

最初はしなくても全然OK。

上記のコンボは絶対失敗しなくなった時かつダメージをアップさせてみたい時に狙ってみましょう。

風破1~2消費
中>アシ中>五黄殺→↘強)

風破3消費
中>アシ中>五黄殺→↘強)>弱>中>しゃがみ中>中風破↓↙︎←中)

おわりに:[M]ジュリで多彩なコンボを!

基本的なコンボはこれで大丈夫!
ジュリのコンボの終わりは中風破↓↙︎←中)or強転穿輪(→↓↘強)

次回はこの二つで締めた時のセットプレイをお伝えします!

コンボまとめ:今回の3つ

基本:中>アシ中>中風破(←SP)or(↓↙︎←中)
大隙:インパクト>強アシ>強風破(↓↙︎←強)>強転穿輪(→強)
小隙:下弱>下弱>弱風破(↓↙︎←弱)

正直ジュリのコンボは三つにまとめれないほど奥深い!

だからこそ基本的なコンボをなじませて次々コンボを覚えていこう!
もっと強いコンボを見たいならこの方の動画をみてみよう(できなくても将来的にできるようになると思うとモチベUP)


「昨日の自分よりちょっとだけ強い」
それが長く楽しむコツ

ではまた〜

次回は「[M]ジュリのセットプレイ編」です。