【ランクマッチ】ランクシステムの解説【ポイント】
ついこの間Actが終わり、マスターランクがリセットされました。
ということで(?)皆さんスト6でランクマッチはやっていますか?
ランクマッチでは戦って勝てば勝つほどランクが上がる仕組みなのですが、今回は、このランクシステムについて解説していきたいと思います!
認定マッチ
初めてランクマッチに行く際は、まず「認定マッチ」というものがあります。
ランクマッチに初めて行く人は実力がそれぞれなので、この認定マッチである程度実力にあったランクに振り分けられます。
認定マッチは全部で10戦あり、その10戦の戦績によって初めのランクが変わってきます。
ちなみに、ランクはキャラクターごとに設定されるため、ランクマッチをやったことがないキャラクターは必ず認定マッチが発生します!

リーグポイント
ランクマッチで勝利すると、リーグポイント(LP)をゲットすることが出来ます。
このリーグポイントを集めることで、次のランクに上がれるというわけです。
それぞれのランクで必要になるリーグポイントは、下記の表の通りです!
| ランク | リーグポイント(LP) |
|---|---|
| ROOIKE | LP0〜999 |
| IRON | LP1000〜2999 |
| BRONZE | LP3000〜4999 |
| SILVER | LP5000〜8999 |
| GOLD | LP9000〜12999 |
| PLATINUM | LP13000〜18999 |
| DIAMOND | LP19000〜24999 |
| MASTER | LP25000〜 |
このリーグポイントは、自分よりランクの高い相手に勝つと多く貰え、逆に低いランクの相手に負けると多く減ってしまいます。
また、「連勝するともらえるリーグポイントが増える」というシステムもあり、強くなれば早く上のランクに上がることが出来ます。

マスターレート(MR)
リーグポイントが25000に到達するとマスターランクになります。
ここからは、リーグポイントとは異なる「マスターレート」というものが増減するようになります。
このマスターレートを頑張って上げていくのが、スト6の一つの大きな目標です!
| ランク | マスターレート(MR) |
|---|---|
| MASTER | MR0〜1599 |
| HIGHT MASTER | MR1600〜1699 |
| GRAND MASTER | MR1700〜1799 |
| ULTIMATE MASTER | MR1800〜 |
| LEGEND | マスターレート合計値の上位500位以内 |
マスターのランクは100ずつで変わります。
また、LEGENDは少し特殊で、マスターレートの値の上位500人だけが持てる称号です。

Act
マスターランクには期間があり、その定められた期間内でポイントを高める感じになります。
なお、ランクリセットが発生するのはマスターレートのみであり、ROOKIEからDIAMONDまではリセットの対象外です。

ランクマッチは強くなったことが実感できる!
ランクマッチは、自分が勝つとちゃんとランクが上がり、負けるとちゃんとランクが下がります・・・。
ですので、ランクが上がる=自分が強くなったということが実感できます。
逆に、負けてランクが下がっていくと、かなり辛いです・・・!
だからこそ、しっかり頑張って強くなって、ランクを上げていきたいところですね!!!


