【ザンギエフ】サブキャラを触ってみた!
どうも皆さんはじめまして。
ライターのねこまるです。

「普段使わなさそうなキャラを選んで、サブキャラを使ってみようぜ!」のイベントが発生したので、サブキャラの使用日記的なものを書いてみたいと思いますー。
特に攻略…とかいうわけでもないので、ゆるふわコンテンツとしてお楽しみくださいー。
ライタースペック
- おじさん
- インパクトを見てから返せない
- 古くからの格ゲーマー
- メインキャラクターは舞・キャミィ(愛着+動かしていて楽しい)
格闘ゲームの「いろは」はわかるけど、格闘ゲームを練習する時間はあまり取れていないのでストリートファイター6はまだまだ実力不足。。
インパクトを見てから返せる反射神経が欲しい。。

サブキャラに選ばれたのは…ザンギエフ
もっとも使いそうにないキャラ+マスターぐらいならいけるで選ばれたキャラクターは「ザンギエフ」でした。
ほんとか…?
ねこまるはほんとにマスターにいけるのか…?
ねこまる的な視点でいうとザンギエフは3つぐらいの印象を持っています。
- コマ投げが強い
- 打撃も強い
- 相手にすると面倒くさい
相手にすると強そうな印象…!
マスターいけてまうんとちゃいますか…?(エセ関西弁)

ザンギエフの楽しいポイント
実際に使ってみて、楽しいポイントがいくつか見えてきました。
- コマ投げキャラ
- 意外とコンボもある
- 攻撃力が高い
- 理不尽な押しつけができる
最初の印象からは大きく変わっていませんね。
もうほんと火力がバカ(褒め言葉です
コマ投げキャラって楽しいなぁ。
KOFはクラーク使い、BB(ブレイブルー)はテイガー使いだった時期がある(1ヶ月ほど)
インパクトやジャストパリィなどもあるので、意外と前に出ていけるのも強い。
ザンギエフ最強か…?

ザンギエフの楽しくないポイント
ザンギエフ2日目にして、楽しかった最強のザンギエフは打ち砕かれました。。
一部キャラがほんっっっっっとうにきつい…!!
- 飛び道具・手数が多いキャラが辛い
- 我慢する時間が多い
- 読み勝てないと一生負ける
- 意外とやることが少ない
過去にも投げキャラをメインにしようとして、1ヶ月程度で砕かれてきた私ですが、投げキャラって本当にきつい…!
どこかでバクチを通さないとダメージレースに負けてしまうので、相手の裏をかこうとするのですが…これがうまくいかないと泥沼にハマって負けてしまうことが結構ありました…。
我慢をしつつも近づいてチャンスをモノにしないといけないのが、なんとも歯痒い…。
ザンギエフ使いは我慢強くないとやっていけないのか…。

ザンギエフの心構え
ザンギエフを使うには2つぐらい重要な考え方があるなぁ…と思っています。
- 的を絞らせない
- 待つことも大事
自分の本命のコマ投げを読ませないような立ち回りがとても重要。
- ジャンプして攻撃して攻め継続 or ジャンプ攻撃してちょっとしてからコマ投げ or ジャンプして攻撃せずにコマ投げ
- 屈弱Pから屈中Pへの送らせ打撃 or 屈弱Pを当ててからガード硬直がなくなったタイミングに合わせてコマ投げ
いろいろな選択肢を見せつけて相手の動きが硬くなってきたところにコマ投げをぶち込みましょう!(過激派
また、格闘ゲームはメンタルのスポーツ(的な側面もある)。
あえて待つことによって、「こいつ…できる…!」と思われたら思うツボ。
ザンギエフ使いの頭はコマ投げでいっぱいです。
「何考えてるかわかんねー!」は褒め言葉として受け取って、コマ投げを打ち込みましょう!(過激派

筋肉が輝いている…!
火力が高いザンギエフちょっと楽しくなってきた…。
あとはどこまでいけるかちょっとやってみます。
飛び道具ほしー…!
先生の次回作にご期待ください。
(次回あるのか…?)
最後はザンギエフといえば、この人。
板ザンさんの動画を貼っておきます。


