2026年1月23日 / 最終更新日時 : 2026年1月23日 kuropiyo 小ネタ・裏技 【ゆるく考える格ゲー】睡眠と格闘ゲーム【雑談】 『そもそも睡眠って大事だよねっていう当たり前の気づき。』 私ごとですが、最近あらためて「睡眠って、めちゃくちゃ大事では?」 と…(当たり前すぎるのですが(笑) というのも、ある日のランクマッチ。 ・反応が遅れる・コンボは […]
2026年1月9日 / 最終更新日時 : 2026年1月19日 kuropiyo 小ネタ・裏技 【ゆるく考える格ゲー】将棋と格闘ゲーム【雑談】 私ごとですが、最近将棋を始めてみました。(唐突) 将棋に関しては本当に「コマの動きもわからない」 段階で小学生にもボロ負けしてしまう本当の初心者レベルです。 とりあえず『アプリ「将棋ウォーズ」』を落として・・・約二週間 […]
2025年12月24日 / 最終更新日時 : 2026年1月10日 kuropiyo 小ネタ・裏技 【ゆるく考える格ゲー】1万時間の法則【雑談】 今回は色々な分野で言われる、ちょっと有名な考え方を、格闘ゲーム目線でゆるく考えてみようと思います。 大きな意味もなく、アフターエフェクト練習のため動くサムネを作ってみました。 「1万時間の法則」って、格ゲーにも当てはまる […]
2025年11月5日 / 最終更新日時 : 2025年11月5日 kuropiyo 小ネタ・裏技 格ゲーって反射神経がないと無理? こんにちは!格闘ゲームをプレイしてると昔からちょくちょく言われることを取り上げてみます。 「格ゲーって、反射神経がないと勝てないでしょ?」 …これ、格ゲーを長くやってるとたまに言われるんですが――半分正解で、半分まちがい […]