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ヒヨワカ/ヒヨコでもわかるすとりーとふぁいたー6

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2025年9月18日 / 最終更新日時 : 2025年9月18日 kuropiyo 攻略指南

【ジュリ】対策がわからないと一生こすられる技04【ジャンプ強P】

一生同じ技打たれて負けるんだけど。 こんにちは、格闘ゲーマーは「3回」くらい同じ行動を繰り返されると、すぐ「一生」(ずっと)っていう生き物です。 今回はそんな「一生」…もとい「ずっと同じ技を振られて負けてしまう」 どうし […]

2025年9月18日 / 最終更新日時 : 2025年9月18日 developer 初心者向け

対戦が苦手なあなたに!AI対戦の「まねもんくん(Vライバルマッチ)」のススメ!

対戦するのって意外と越えなきゃいけないハードルがいくつかありますよね。 対戦したいけど、ランクマに行くのはちょっと躊躇してしまうあなたに向けたコンテンツがストリートファイター6には用意されています! まねもんくん(Vライ […]

2025年9月11日 / 最終更新日時 : 2025年9月12日 kuropiyo 攻略指南

【エドモンド本田】対策がわからないと一生こすられる技03【スーパー百貫落とし】

一生同じ技打たれて負けるんだけど。 こんにちは、格闘ゲーマーは「3回」くらい同じ行動を繰り返されると、すぐ「一生」(ずっと)っていう生き物です。 今回はそんな「一生」…もとい「ずっと同じ技を振られて負けてしまう」 どうし […]

2025年9月3日 / 最終更新日時 : 2025年9月11日 kuropiyo 攻略指南

【エドモンド本田】対策がわからないと一生こすられる技02【スーパー頭突き】

一生同じ技打たれて負けるんだけど。 こんにちは、格闘ゲーマーは「3回」くらい同じ行動を繰り返されると、すぐ「一生」(ずっと)っていう生き物です。 今回はそんな「一生」…もとい「ずっと同じ技を振られて負けてしまう」 どうし […]

2025年9月3日 / 最終更新日時 : 2025年9月4日 nezumae 初心者向け

【スト6攻略】敵からの攻めを回避するために、後方受け身を使おう!

ストリートファイター6(以降スト6)で対戦していると、投げられた後にまた投げられる(通称:柔道)ということがありますよね。 もし、柔道を画面の中央で喰らっているなら、それは「後方受け身」をしていない可能性があります! 今 […]

2025年8月27日 / 最終更新日時 : 2025年9月11日 kuropiyo 攻略指南

【ケン】対策がわからないと一生こすられる技01【迅雷脚】

一生同じ技打たれて負けるんだけど。 こんにちは、格闘ゲーマーは「3回」くらい同じ行動を繰り返されると、すぐ「一生」(ずっと)っていう生き物です。 今回はそんな「一生」…もとい「ずっと同じ技を振られて負けてしまう」 どうし […]

2025年8月27日 / 最終更新日時 : 2025年9月7日 nezumae 初心者向け

【スト6初心者向け】「ガード中のドライブリバーサル」と「起き上がり時のドライブリバーサル」の違いを解説

ストリートファイター6には「ドライブリバーサル」という防御行動があります。 しかし、ドライブリバーサルの出し方は「ガード中」と「起き上がり時」の2種類があります。 この記事では、それぞれの違いと使いどころをわかりやすく解 […]

2025年8月20日 / 最終更新日時 : 2025年8月20日 kuropiyo 初心者向け

【ヒヨッコ式コンボ選び】ヒヨコでもわかるストリートファイター6【[M]ラシード:セットプレイ編】

〜【Mラシード】ヒヨッコ式『コンボとセットプレイ』その2〜 こんにちは!今日は「ストリートファイター6(以下スト6)」を始めてみたいなーって思ってるけど… 「格ゲーってそもそも難しいんじゃないの?」 と思ってなんとなく敬 […]

2025年8月19日 / 最終更新日時 : 2025年8月20日 nezumae 初心者向け

【スト6初心者講座】SAキャンセルとは?徹底解説!

こんにちは!今回は『ストリートファイター6』におけるテクニックのひとつ、 「SAキャンセル」 について解説します。 コンボの火力を大きく伸ばしたり、逆転のチャンスを作れる重要システムなので、ぜひマスターしていきましょう。 […]

2025年8月14日 / 最終更新日時 : 2025年8月20日 kuropiyo 初心者向け

【ヒヨッコ式コンボ選び】ヒヨコでもわかるストリートファイター6【[M]ラシードコンボ編】

〜【Mラシード】ヒヨッコ式『コンボとセットプレイ』コンボ編〜 こんにちは!今日は「ストリートファイター6(以下スト6)」を始めてみたいなーって思ってるけど… 「格ゲーってそもそも難しいんじゃないの?」 と思ってなんとなく […]

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