雑記

2026.04.22

【学マス】あさりゼミで作っておきたいメモリー一覧【2026年4月版】

どうも、ヒヨコラボのプログラム担当、ネズマエです。

・・・思ったより学マスにハマっています(笑)

というわけで、学マスの良イベントである「あさり先生のプロデュースゼミ」が絶賛開催中!

今回は、この「あさりゼミ」で作っておきたいメモリーについてご紹介したいと思います!

あさりゼミの基礎知識

あさりゼミってなに?
→「超お得な育成イベント」です!

あさりゼミでは、クリア後に作成したメモリーについて、アビリティの抽選をやり直す事ができます。

コレによって、かなり優秀なメモリーを作成する事ができるので、以降の育成が非常にやりやすくなります。

抽選には「あさり先生シール」というポイントを消費します。
このポイントは、プロデュースを実施することで獲得できます。(スコアが高いほど少し多めに貰えます。)

あさりゼミではイベントごとに対象となるプランが決まっています。
今回は「センス」「アノマリー」の強いメモリーが作れるイベントになっています。

センスのメモリー

センスにおいて作っておきたいメモリーは以下のとおりです。

アイドルによって噛み合うスキルがバラバラなので、種類が多くなりますが、これらは作っておきたいです。

【作るメモリーの概要】

「スポットライト」
カスタム:なくてもOK(やるなら元気追加)

「シュプレヒコール」
カスタム:なし
開始時に獲得(SSSクリアが必要)

「存在感」
カスタム:なし
開始時に獲得(SSSクリアが必要)

「国民的アイドル」
カスタム:なくてもOK(やるなら元気+)

「魅惑の視線」
カスタム:なくてもOK(やるなら元気追加)

「至高のエンタメ」
カスタム:なくてもOK(やるなら元気追加)

「話題沸騰」
カスタム:1回制限削除

「脚光」
カスタム:なしでOK

スポットライト

優先度:最高
強化:する
カスタマイズ:好調+、好調+
その他:特になし
解放PLv:49

元気+7
好調5ターン
次のターン、スキルカードを2枚引く
2ターン後、スキルカードを引く

元気を増やしつつ好調を爆盛りした上に、ドローソースにまでなってくれるすごいやつ。
好調が最大9ターンも増えるため、絶好調でのスコア伸び率がかなり大きいです。
好調の量でスコアが出せるアイドルとは特に相性が良く、優先的に使いたいです。

シュプレヒコール

優先度:最高
強化:する
カスタマイズ:なし
その他:開始時に獲得
解放PLv:33

集中消費3
パラメータ+6
好調2ターン
スキルカード使用数追加+1
重複不可

シュプレヒコールは、センスの中で非常に優秀な火力+バフ+再行動カードです。
個人的には、開幕から持ち込みが出来るようになると、最初の試験が非常に安定するのでそちらを推奨します。
開幕から持ち込みのためにはSSSクリアが必要になるため、そこに届かない人は「コスト削減カスタム」を狙うのがおすすめです。

存在感

優先度:最高
強化:する
カスタマイズ:なし
その他:開始時に獲得
解放PLv:31

好調消費2ターン
集中+4
スキルカード使用数追加+1
重複不可

シュプレヒコールの対となる存在であり、シュプレヒコールが消費した集中を補った上に、再行動までついてきます。
コストもシュプレヒコールで盛れる好調であるため、シュプレヒコール&存在感だけで完結しています。
こちらも、SSSクリアに届かない人は「コスト削減カスタム」を狙うのがおすすめです。

国民的アイドル

優先度:最高
強化:できれば
カスタマイズ:なくてもOK(やるなら元気+)
その他:特になし
解放PLv:25

好調消費1ターン
次に使用するスキルカードの効果をもう1回発動(1回)
スキルカード使用数追加+1
重複不可、レッスン中1回

好調消費たったの1で、任意のカードを再度発動という、内容としてはとんでもないカード。
その強力さ故に、必ず使いたいカードであるため、個人的には持ち込んでおくのを推奨します。
カスタマイズはしなくても十分強いですが、カスタマイズをするのなら元気+だと立ち回りやすくなります。

魅惑の視線

優先度:最高
強化:する
カスタマイズ:なくてもOK(やるなら元気追加)
その他:特になし
解放PLv:30

集中消費3
絶好調4ターン
消費体力減少2ターン
スキルカード使用数追加+1
重複不可、レッスン中1回

絶好調を盛りながら体力消費を抑えて、おまけに再行動まで付いてくると効果を盛りまくりなカード。
学マスでは再行動がとても強いので、それがあるだけでも他の絶好調系カードと一線を画す強さ!
国民的アイドルと同じくカスタマイズはなくても十分、やるなら元気+の点も同じです。

至高のエンタメ

優先度:最高
強化:する
カスタマイズ:なくてもOK(やるなら元気追加)
その他:特になし
解放PLv:50

集中消費3
以降、アクティブスキルカード使用時、パラメータ+4
重複不可、レッスン中1回

すべてのアクティブスキルにパラメータ+4を追加するというトンデモな性能!
センスは集中と好調でパラメータを盛りまくるため、たった4でもバフによってはかなりの火力になります。

話題沸騰

優先度:最高
強化:する
カスタマイズ:なくてもOK(やるなら元気追加)
その他:特になし
解放PLv:78

絶好調消費1
好調が8ターン以上の場合、使用可
パラメータ+37(好調効果を2倍適用)
パラメータ上昇量増加30%(1ターン)
重複不可、レッスン中1回

絶好調を消費することで、パラメータ37に好調効果2倍(強化でパラメータ50に好調2.5倍)という圧倒的なステータスを出すスキル。
さらにパラメータ上昇量が30%も増加するという、バフ性能まで付いてくる。
レッスン中1回の制限を外すことで、このカードで火力を出し続けることが可能になります。

脚光

優先度:高め
強化:する
カスタマイズ:なし
その他:特になし
解放PLv:75

好調消費2ターン
集中+7
スキルカード使用数追加+1
以降、好調が20ターン以下の場合、スキルカード使用後2回ごとに、パラメータ+5(集中効果を3倍適用)・好調減少3
重複不可、レッスン中1回

好調20ターン以下という制限があるものの、スキルカード2回ごとにパラメータ+5と集中3倍(強化で集中4倍)というヤバい力で追加攻撃をしてくる。
好調の減少が激しいため、好調20ターンを維持するにはデッキ構築から考える必要があります。

アノマリーのメモリー

アノマリーにおいて作っておきたいメモリーは以下のとおりです。
センスとは違って選択肢が多く、アイドルによっても欲しいものが変わってきてしまいます。
その中でも、ある程度汎用性が高くてオススメのものをまとめています。

【作成するメモリーの概要】

「アイドルになります」
カスタム:なくてもOK(やるなら元気+)

「全身全霊」
カスタム:なくてもOK(やるなら元気追加)

「輝け」
カスタム:1回制限削除

「インフルエンサー」
カスタム:強気追加

「盛り上げ上手」
カスタム:強気追加、保留追加


アイドルになります

優先度:最高
強化:できれば
カスタマイズ:なくてもOK(やるなら元気+)
その他:特になし
解放PLv:25

全力値消費3
スキルカード使用数追加+1
手札のパラメータ上昇回数増加+1
重複不可、レッスン中1回

手札すべてのパラメータ上昇回数を+1という、とんでもバフカード。
強化がなくても強いけど、必ずデッキに欲しいという性能であるため、個人的には持ち込みを推奨します。

全身全霊

優先度:最高
強化:する
カスタマイズ:なくてもOK(やるなら元気追加)
その他:特になし
解放PLv:50

強気に変更
次に使用したスキルカードの消費体力を0にする(2回)
スキルカード使用数追加+1
スキルカードを3枚引く
重複不可、レッスン中1回

消費体力を0にして、再行動どころか強化していれば行動回数が一回増える上に、カードを3ドローするという、ゲームによっては禁止レベルのインフラカード。
解放レベルまで届いたら、そこからは常にデッキに入れておきたい1枚です。

輝け!

優先度:最高(全力型)
強化:する
カスタマイズ:1回制限削除
その他:特になし
解放PLv:41

全力値+3
次のターン、温存に変更
全力の場合、パラメータ+20(2回)
重複不可、レッスン中1回

2回攻撃で火力を出しつつ、次のターンに温存までつけてくれるありがたい子。
1回制限を削除できたら、全力型の火力役を担ってくれます。

「はばたけ!」が解放されており、そちらのメモリーを持っている場合は、作らなくても大丈夫です。

インフルエンサー

優先度:最高(強気型)
強化:する
カスタマイズ:強気追加
その他:特になし
解放PLv:24

メンタルスキルカードの元気値増加+5・コスト値増加+1
スキルカード使用数追加+1
スキルカードを引く
重複不可、レッスン中1回

元気値増加でアノマリーの体力を支えてくれるサポートの鑑。
再行動+1ドローまで付いているのが偉すぎる!
強気を追加することで、指針変更によるサポート能力も追加されます。

盛り上げ上手

優先度:高め
強化:する
カスタマイズ:強気追加、保留追加
その他:特になし
解放PLv:22

アクティブスキルカードのパラメータ値増加+13・コスト値増加+1
次のターン、スキルjカードを引く
重複不可、レッスン中1回

アクティブカードの火力増強が出来て、ついでに次ターン手札数+1(強化で2)がつく。
再行動がないため強気は追加しておきたいし、保留があると立ち回りもやりやすくなるため、できればカスタマイズしたい=メモリーを作りたい性能です。

プラン共通のメモリー

プラン共通で出てくるスキルカードの中には、かなり有用なものがあります。
その中でも、作っておくと役に立つメモリーをご紹介します!

【作成するメモリーの概要】

「アイドル宣言」
カスタム:元気追加

「テレビ出演」
カスタム:カード使用回数+、パラメータ追加(パラメータはなくてもOK)

「アイドル魂」
カスタム:なくてもOK(やるならコスト減少)

「仕切り直し」
カスタム:消費体力減少+

アイドル宣言

優先度:高め
強化:する
カスタマイズ:元気追加
その他:特になし
解放PLv:24

スキルカード使用数追加+1
スキルカードを2枚引く
重複不可、レッスン中1回

「ドロー2」と「使用回数+1」という、カードゲームでやっていいことを超えてるインフラカード。
元気を追加すると、やる気型でかなり使いやすいカードになります。

テレビ出演

優先度:最高
強化:する
カスタマイズ:スキルカード使用数+、パラメータ追加
その他:特になし
解放PLv:5

元気+3
消費体力減少4ターン
重複不可、レッスン中1回

カスタマイズをすることで、「スキルカード+1」しながら「消費体力減少」と「元気」を貼れるかなり万能カードに早変わりします。
パラメータ追加はなくても大丈夫ですが、「スキルカード使用数+は必須」のカスタマイズになります。

アイドル魂

優先度:
強化:する
カスタマイズ:コスト削減
その他:特になし
解放PLv:35

レッスン開始時に手札に入る
元気+6
低下状態無効1回
スキルカード使用数追加+1
重複不可、レッスン中1回

初手で手札に来るため、「元気」を貼りながら「スキルカード+1」でもう一度カードを使える安定感があります。
「低下状態無効」も地味に優秀で、体力消費増加などでの事故を減らすことが出来ます。

仕切り直し

優先度:最高
強化:する
カスタマイズ:消費体力減少+
その他:特になし
解放PLv:40

手札をすべて入れ替える
消費体力減少4ターン
スキルカード使用数追加+1
スキルカードを2枚引く
重複不可、レッスン中1回

「手札入れ替え」と「スキルカード2枚引く」ことにより手札事故の回避ができます。
「消費体力減少4ターン」も地味ながら優秀で、どのプランでも重宝する非常に優秀なカード。

あさり先生でメモリーの強化を!

今回のプロデュースゼミでは、確率アップのスキルがあまり優秀ではありません・・・!
しかし、仕様変更で確率アップスキルのON/OFFを変更できるようになったので、「スポットライト」のメモリーを作ったら確率アップはOFFにするとよいかと思います。

それでは、この機会にメモリーを強化してアイドルをどんどん強くしていきましょう!

執筆者:ネズマエ